Microsoft priprema značajne promjene u ekosistemu Windows PC igara , počevši od potencijalno revolucionarne integracije: mogućnosti pristupa Steamu iz Xbox aplikacije. Ova nova funkcija usklađena je s nedavnim dešavanjima na tržištu mobilnih uređaja, gdje kompanija ima za cilj ponuditi iskustvo bliže onome na tradicionalnoj konzoli.
Glavni cilj je olakšati korištenje Xbox aplikacije na gejming računarima i laptopima . Mnogi od ovih uređaja već uključuju funkcije dizajnirane za mobilne igre, kao što su ekrani osjetljivi na dodir i trackpadovi. Microsoftova namjera je poboljšati korisničko iskustvo kroz korisnički prilagođeniji interfejs prilagođen manjim ekranima, slično onome što SteamOS nudi na Steam Decku.
Steam unutar aplikacije Xbox: ključna integracija
U toku je rad na omogućavanju korisnicima direktnog pristupa njihovoj Steam biblioteci iz Xbox aplikacije na Windowsu. Ovo će ne samo poboljšati međuplatformsku interoperabilnost, već će omogućiti i centralizovanije upravljanje svim instaliranim igrama, bez obzira na njihovo porijeklo. Novi razvoj bi čak omogućio korisnicima da pokreću prenosive uređaje u režimu preko cijelog ekrana posvećenom isključivo interaktivnoj zabavi, zaobilazeći tradicionalnu Windows radnu površinu.
Redizajnirana Xbox aplikacija će uključivati optimiziranu strukturu navigacije koja oponaša onu na Xbox konzolama, omogućavajući igračima efikasniju navigaciju kroz instalirane igre, biblioteke i usluge poput Steama i Game Passa. Ova funkcionalnost je otkrivena unutar programa Windows Insider putem kodnih nizova koji direktno upućuju na odabir aplikacije za pokretanje preko cijelog ekrana usmjerene na igranje.

Prijenosna konzola ASUS-a i Microsofta s dizajnom poput konzole
ASUS sarađuje s Microsoftom na prijenosnoj konzoli koja će uključivati ovaj novi softver . Ova konzola, bazirana na Windowsu, ali s pojednostavljenim interfejsom usmjerenim isključivo na igranje, kreirana je kao odgovor na nedostatke Windowsa 11 na uređajima s malim ekranima. Glasine sugeriraju da bi ovaj hardver mogao biti lansiran između 2025. i 2026. godine, što se poklapa sa značajnim ažuriranjima Xbox platforme.
Nadalje, nagađa se da će ovaj novi hardver imati koristi od lagane verzije Windowsa , dizajnirane da eliminiše nepotrebne aplikacije i procese u okruženju za igranje. Ideja je da se ponudi glatko iskustvo slično onome koje pruža SteamOS, ali koristeći svestranost desktop operativnog sistema poput Windowsa.
Homogeno sučelje s naprednim funkcijama
Redizajn će uključivati dodatna poboljšanja kao što je novi Game Bar prilagođen manjim ekranima, koji omogućava brz pristup funkcijama poput snimaka ekrana, statistike performansi i komunikacije s igračima. Cijeli ovaj skup funkcija ima za cilj da korisničko iskustvo još više približi okruženju konzole, a istovremeno zadrži fleksibilnost računara.
Jedan od glavnih izazova bit će efikasna integracija svih digitalnih trgovina . Microsoft želi da se i kupovine na Steamu i one iz njegovog ekosistema pojavljuju u jednom meniju, što bi bio značajan korak ka istinskoj centralizaciji PC igara. Ako bude uspješno, ovo bi utrlo put direktnoj konkurenciji s uređajima poput Steam Decka i drugih ručnih konzola zasnovanih na Linuxu.
Šta za korisnike znači integracija Steama u Windows Xbox aplikaciju?
Ovo potencijalno ujedinjenje bit će značajna prednost za igrače koji žele upravljati svim svojim igrama iz jednog interfejsa . Nadalje, kompatibilnost sa Steamom spriječit će korisnike da moraju napustiti Xbox aplikaciju kako bi pokrenuli naslove kupljene na Valveovoj platformi. To je pristup koji pojednostavljuje mnoge procese i ima za cilj jačanje Xbox ekosistema u PC okruženju.
Ovo bi također otvorilo vrata korištenju Game Passa i Steama iz jedne aplikacije , pojednostavljujući korištenje dvije najpopularnije usluge u svijetu igara. Istovremeno, poboljšalo bi iskustvo na uređajima poput ASUS ROG Ally i budućim sličnim konzolama, gdje je Windows iskustvo ranije bilo prepreka za mnoge korisnike.
Što se tiče dostupnosti , još uvijek nema zvaničnog datuma, ali testiranje putem programa Windows Insider i saradnja s proizvođačima ukazuju na to da je projekat u poodmakloj fazi. Neki elementi ovog novog interfejsa već su otkriveni u preliminarnim verzijama Windowsa, što sugerira da bi njegova implementacija mogla stići s budućim ažuriranjima operativnog sistema.
Ova strategija predstavlja jasan pokušaj Microsofta da učvrsti svoju poziciju na tržištu igara , posebno u oblasti ručnih konzola i hibridnih sistema. Traženje iskustva sličnog konzoli od Windowsa odražava posvećenost kompanije igračima koji zahtijevaju svestranost bez žrtvovanja praktičnosti.
Kada će Steam za Windows biti objavljen?
Microsoftov potez da integriše Steam u Xbox aplikaciju nije samo tehnički; on ima i snažnu stratešku komponentu . U kontekstu gdje proizvođači poput Lenova ulažu u SteamOS za svoje uređaje, sprečavanje njegove migracije na druge platforme bit će ključno za održavanje njihovog prisustva u ovom rastućem novom segmentu.
Iako još uvijek nema zvanične potvrde od Microsofta o tačnom datumu lansiranja ovog novog interfejsa, tehnički testovi i curenja sugerišu da neće biti potrebno predugo čekati.
U međuvremenu, gejmerska zajednica pažljivo prati ovaj razvoj događaja, koji bi, ako se ostvari, mogao značajno promijeniti način na koji komuniciramo s našim bibliotekama igara na računaru. Podijelite ovu vijest kako bi više ljudi saznalo o ovoj integraciji Steama u Xbox aplikaciju na Windowsu.