Brzina osvježavanja mobilnih uređaja: kompletan vodič za glatkoću vašeg ekrana

  • Brzina osvježavanja mjeri koliko se puta slika ažurira u sekundi, poboljšavajući vizualnu glatkoću.
  • Postoji ključna razlika između brzine osvježavanja (vizualne) i brzine uzorkovanja dodira (odziv prsta).
  • Povećani herci dovode do veće potrošnje baterije, iako adaptivna tehnologija ublažava ovaj problem.

Osoba pregledava društvene mreže na pametnom telefonu, ilustrujući glatkoću skrolovanja zahvaljujući visokoj brzini osvježavanja.

Siguran sam da vam se to već desilo: uzmete jedan telefon i primijetite da je sve nevjerovatno glatko, animacije su nevjerovatno fluidne, dok na drugom sistem kao da se zaglavljuje. Nije stvar u tome da je jedan procesor beskonačno superiorniji od drugog, već vjerovatno doživljavate magiju brzine osvježavanja ekrana , funkcije koja je prešla sa monitora za PC igre na naše džepove.

U prošlosti smo se fokusirali samo na to da li je ekran AMOLED ili LCD, njegovu veličinu u inčima ili rezoluciju. Ali sada je herc (Hz) postao ključna metrika. Ako želite znati zašto se neki telefoni osjećaju mnogo responzivnijim od drugih i kako vam brzi ekran zaista koristi, ostanite s nama, jer ćemo vam sve detaljno reći.

Koji od svih sklopivih mobilnih telefona da odaberem?
Vezani članak:
Koji od svih sklopivih mobilnih telefona da odaberem?

Kolika je tačno stopa osvježavanja?

Da biste ovo razumjeli, morate znati da nijedan ekran zapravo nije kontinuirano "uključen". Ono što se dešava jeste da se slika stalno uključuje i isključuje brzim tempom. Zahvaljujući perzistenciji mrežnjače, naš mozak ne primjećuje ove mikroperiode isključenja i percipira stabilnu, pokretnu sliku.

Kada govorimo o brzini osvježavanja, mislimo na broj osvježavanja ekrana u sekundi. Ako telefon ima brzinu osvježavanja od 60 Hz , to znači da se slika osvježava 60 puta u sekundi. Ako je povećamo na 90 Hz ili 120 Hz, poboljšanje glatkoće je primjetno jer postoji više kadrova između, što smanjuje treperenje i čini pokrete mnogo prirodnijim.

Prednosti i mane povećanja herca

Svakodnevna upotreba pametnog telefona u zatvorenom prostoru, koja pokazuje fluidno i prirodno korisničko iskustvo.

Glavna prednost je nesumnjivo glatkoća animacija . Od skrolovanja na Instagramu do navigacije kroz sistemske postavke, sve se čini lakšim. Nadalje, postoji i manje poznata prednost: za neke ljude, veća brzina osvježavanja smanjuje naprezanje očiju i glavobolje, jer je treperenje manje agresivno za ljudsko oko.

Ali naravno, nije sve glatko. Veliki nedostatak je potrošnja energije. Budući da se ekran mora češće uključivati ​​i isključivati, baterija se brže prazni . Međutim, to nije linearna veza; prelazak sa 60 na 120 Hz ne troši dvostruko više energije, ali je utjecaj na vijek trajanja baterije primjetan.

Galaxy Z Fold6 veganski.
Vezani članak:
Novi Samsung sklopivi telefoni. Sve o Samsung Galaxy Z Fold6 i Z Flip6 i koje nove karakteristike predstavljaju u odnosu na prethodne modele

Brzina osvježavanja u odnosu na brzinu uzorkovanja dodirom

Krupni plan ruku koje interaguju s ekranom mobilnog telefona, upoređujući brzinu uzorkovanja dodira i odziv uređaja.

Ovdje se mnogi ljudi zbune jer oba koncepta koriste herce, ali rade različite stvari. Brzina osvježavanja je vizualna (ono što vidite), dok je brzina uzorkovanja dodira brzina kojom telefon detektuje da ste stavili prst na ekran.

  • Brzina osvježavanja (Hz): Određuje glatkoću slike. Što je veći Hz, to je manje zamućenja zbog pokreta.
  • Brzina uzorkovanja dodira (Hz): Određuje brzinu odziva. Što je veći Hz, to je odziv niži. input lag ili taktilno kašnjenje.

Za prosječnog korisnika, brzina osvježavanja od 90Hz je više nego dovoljna. Ali za nekoga ko igra pucačine ili trkaće igre, brzina uzorkovanja dodira od 240Hz ili čak i veća je ključna za sticanje konkurentske prednosti i osiguravanje trenutne reakcije lika.

Uloga FPS-a i hardvera

Igrač koji koristi mobilni telefon za igranje kompetitivne videoigre, gdje su brzina osvježavanja i FPS ključni.

Važno je shvatiti da je ekran od 120Hz beskoristan ako telefon ne može generirati te slike. Tu dolazi do izražaja broj sličica u sekundi (FPS) . Ako procesor i GPU, poput Snapdragon 8 Gen 2 , mogu pokrenuti igru ​​samo sa 60 FPS, čak i ako vaš ekran ima 120Hz, vidjet ćete samo 60 stvarnih slika; ostatak će se ponavljati.

Nadalje, vrsta panela je bitna. OLED i AMOLED ekrani uglavnom mnogo bolje podnose brzinu osvježavanja od jeftinijih LCD ekrana, koji ponekad pokazuju ghosting (zamućen trag iza objekata u pokretu). Stoga su optimizacija softvera i performanse čipa neraskidivo povezane s brzinom osvježavanja.

Google Pixel 8, novi telefoni
Vezani članak:
Google Pixel 8, sve što trebate znati o novim Google telefonima

Pametne tehnologije: Adaptivno hlađenje

Moderna igraća postavka sa pametnim telefonom u postolju, koja predstavlja hardver optimizovan za visoke brzine osvježavanja.

Kako bi riješili problem s baterijom, proizvođači su implementirali varijabilne ili adaptivne brzine osvježavanja . Ovo omogućava telefonu da bude pametan: ako čitate e-knjigu (statična slika), ekran se smanjuje na 10 Hz ili 60 Hz radi uštede energije. Čim počnete igrati igru ​​ili pregledavati web, automatski se povećava na 120 Hz.

Sistemi poput Appleovog ProMotiona ili optimizacija od Samsunga i Xiaomija omogućavaju ovaj frekventni ples, postižući ravnotežu između ultra glatkog iskustva i baterije koja se ne prazni do podneva.

Kako saznati koliko herca ima vaš mobilni telefon

Proizvođač će to obično istaknuto navesti na kutiji. Ako nije navedeno, najvjerovatnije se radi o standardnoj brzini osvježavanja od 60Hz . Međutim, ako želite biti sigurni, postoje aplikacije poput DevChecka na Play Storeu koje analiziraju sve hardverske specifikacije.

Unutar ovih alata, jednostavno idite na odjeljak za hardver ili grafiku i potražite odjeljak za brzinu kadrova . Tamo ćete vidjeti da li vaš panel ima 60, 90, 120 ili čak 144 Hz, što je uobičajeno kod isključivo igraćih uređaja.

Ekran sa visokom brzinom osvježavanja potpuno transformiše korisničko iskustvo, čineći interfejs responzivnijim i smanjujući naprezanje očiju, pod uslovom da su hardver i aplikacije optimizovani da iskoriste te dodatne kadrove i da sistem dobro upravlja potrošnjom energije putem dinamičkih podešavanja.

KDE Plasma za ekrane osjetljive na dodir
Vezani članak:
Precizno konfigurirajte KDE Plasmu za ekrane osjetljive na dodir

Dodaj kao preferirani izvor na Googleu