Šta do sada znamo o Xbox Next-u: cijena, snaga, datum i strategija

  • Napredni APU i moguća dostupnost kod trećih strana objašnjavaju višu cijenu Xbox Next-a.
  • Specifikacije sa Zen 6, UDNA/RDNA 5, GDDR7 i AI za RT, povećanje rezolucije i generisanje frejmova.
  • Nejednaki datumi: 2026-2027 u glasinama naspram dokumenata koji ukazuju na 2028. godinu.

Šta se zna o Xbox Next konzoli?

Xbox Next se oblikuje u ambicioznu konzolu u smislu cijene, snage i fokusa na platformu, ali gotovo sve što danas kruži proizlazi iz glasina, curenja informacija i indicija. Uprkos tome, količina i konzistentnost dijelova se dovoljno uklapaju da bi se dobila prilično jasna slika strategije, potencijalnog hardvera i odnosa s PS6.

S druge strane, Sony priprema svoj sljedeći PlayStation s evolucijskijim pristupom i teoretski pristupačnijom cijenom. Ovaj sukob vizija - premium hardver, otvoreni ekosistem i trgovine trećih strana za Xbox naspram klasičnije i cjenovno konkurentnije ponude PlayStationa - drži ključ za razumijevanje onoga što bi se moglo dogoditi u sljedećoj generaciji.

Cijena i strategija: velika promjena koja bi objasnila veće troškove

Jedna od najpopularnijih tema razgovora proizilazi iz izvještaja koji je citirao Wccftech, a koji ukazuje na AMD APU kodnog naziva "Magnus" kao pokretač za Xbox Next. Centralna ideja je da bi ovaj silikon nove generacije - sa svojim dizajnom čipova i memorijom sljedeće generacije - značajno povećao troškove proizvodnje , podižući MSRP konzole znatno iznad norme, potencijalno čak udvostručujući onu kod njenog direktnog konkurenta.

Ovo potencijalno povećanje cijene išlo bi ruku pod ruku s još jednom dubokom promjenom: omogućavanjem rada prodavnica trećih strana unutar platforme (Steam, Epic i slične usluge). Ako se ovo ostvari, Microsoftova marža profita od 30% po digitalnoj transakciji bi pala, a s manjim prihodima od softvera, iskušenje da se to kompenzira skupljim hardverom ima smisla. U praksi, to je prelazak na uređaj negdje između konzole i kućnog OEM računara.

Ako se to potvrdi, Microsoft bi se distancirao od direktnog sukoba sa Sonyjem kako bi privukao publiku koja želi nešto vrlo slično moćnom računaru povezanom na TV, ali bez muke. Rizik je jasan: gejmerski tornjevi i mini računari već se takmiče na ovom tržištu; štaviše, plaćanje dvostrukog iznosa za zatvorenu mašinu moglo bi biti teško prodati u poređenju sa fleksibilnošću i mogućnošću nadogradnje računara.

Arhitektura i očekivane specifikacije

Sa tehničke strane, postoji opšti konsenzus: Xbox Next i PS6 će nastaviti koristiti AMD za svoje CPU i GPU. Microsoft govori o prilagođenom SoC-u na naprednom čvoru (TSMC 3nm) sa 8-jezgrenim Ryzen CPU-om baziranim na Zen 6 i GPU-om sljedeće generacije pod nazivom UDNA - opisanim kao nasljednik RDNA 4 - iako drugi izvori insistiraju da će obje konzole raditi na RDNA 5.

Što se tiče memorije, nekoliko procurjelih informacija ukazuje na 24GB ili 32GB objedinjene GDDR7 memorije , ključno unapređenje za teže teksture, veće svjetove i napredne sisteme za streaming podataka. Za pohranu podataka očekuje se SSD visokih performansi, sa oko 5GB/s i minimalno 1TB (uz mogućnost da se standardno pojave modeli sa 2TB). Očekuje se da će operativni sistem biti prilagođeno Windows okruženje fokusirano na nisku potrošnju energije i brzo pokretanje igre.

Jedan posebno zanimljiv tehnički aspekt je potencijalno usvajanje MCM-a (multi-chip modula) za APU, čime bi se napustili monolitni dizajni. To bi omogućilo više L3 keš memorije, poboljšanu distribuciju toplote i veću internu skalabilnost. Spominjana je čak i upotreba 3D složene keš memorije za CPU, iako povećani troškovi izazivaju sumnju u njenu komercijalnu isplativost u konzoli.

Na GPU-u se očekuju Veliki napredak u praćenju zraka

Sa namjenskim jezgrama sljedeće generacije i hardverski integriranim AI engine-ima, zajedno sa napretkom u shaderima i značajnim poboljšanjima performansi po vatu , ovo bi konačno donijelo stabilnije, rasprostranjenije i vidljivije praćenje zraka u zahtjevnim igrama - nedostatak trenutne generacije.

Ideja o opcionalnom optičkom uređaju također je dobila na popularnosti . To bi smanjilo troškove komponenti, smanjilo veličinu i poboljšalo hlađenje, ali otežava pristup u zemljama ili okruženjima sa slabim internet konekcijama i za korisnike koji i dalje preferiraju fizičke medije. Međurješenje bi bio modularni čitač ili odvojene verzije sa i bez diskovnog uređaja.

Performanse: 4K sa inteligentnim povećanjem rezolucije na PC ekvivalente

Najkonzervativnije projekcije smještaju Xbox Next u gornji srednji raspon godine lansiranja . Čak je, uz sav oprez, grubo upoređen s hipotetičkom GeForce RTX 5070 grafičkom karticom iz 2027. godine u smislu čiste rasterizacije, uvijek imajući na umu da arhitektura, drajveri i optimizacija konzole mogu utjecati na stvarne rezultate.

Te performanse, u kombinaciji s povećanjem skaliranja pomoću umjetne inteligencije (zamislite buduće iteracije FSR-a, s generiranjem kadrova i finijim povećanjem skaliranja), omogućile bi konzistentnu 4K rezoluciju i ambicioznije praćenje zraka . Unreal Engine 5 bi to trebao podnijeti s više prostora za manevar, a ako se pojavi hipotetički UE6, ponovo bismo imali dobar uvid u potencijal, kao što se dogodilo na početku trenutne generacije.

Drugi glasovi su podigli ljestvicu još više. Mooreov zakon je mrtav, na primjer, sugerira da bi Xbox Next bio otprilike ekvivalentan RTX 5080 (uvijek govoreći u smislu poređenja performansi računara, a ne stvarnih komponenti), dok bi PS6 bio bliži Radeon RX 9070 XT (nivo uporediv sa RTX 4070 Super). U tom scenariju, Microsoftova konzola bi bila znatno snažnija od Sonyjeve.

Iako se o 8K scenarijima raspravlja u specifičnim slučajevima, realizam sugerira da bismo trebali očekivati ​​solidnu 4K rezoluciju (izvornu ili rekonstruiranu umjetnom inteligencijom) i visoku brzinu kadrova kao primarni cilj. Uprkos tome, koliko god moćna bila deseta generacija, vrhunski računari će ostati nekoliko koraka ispred u tehnologiji i sirovoj snazi, kao što je tradicija.

Datumi u zraku: 2026, 2027 ili 2028

Ovdje nema konsenzusa. S jedne strane, KeplerL2 - ugledni izvor - smješta lansiranje obje konzole u 2027. godinu, pri čemu Microsoft namjerava biti ispred svih i lansirati Xbox Next 2026. godine, uz velike naslove prve strane poput Halo CE Remake, Forza Horizon 6 i Gears of War E-Day . Ovaj potez bi imao za cilj iskoristiti katalog za podršku novom hardveru.

S druge strane, Microsoftova dokumentacija dostavljena CMA-i (britanskom regulatoru) za akviziciju Activisiona navodi da ne očekuju novu generaciju konzola prije kraja 2028. Ovaj vremenski okvir se poklapa s historijskim obrascem ciklusa od 7-8 godina i s internim dokumentima koji su procurili 2023. godine, a koji su se odnosili na "plan za 2028." i nagovještavali strategiju 10. generacije.

U međuvremenu, trenutna Series X|S konzola bi ostala podržana još neko vrijeme nakon izlaska Xbox Next konzole. Spomenuto je najmanje dvije godine kontinuirane podrške kako bi se održao katalog igara, početna cijena i usluge, pod uslovom da dolazak nove konzole ne prekine kompatibilnost tipki i da se prijelazi odvijaju glatko.

Srednji i pomoćni modeli: "Brooklin" i "Sebile"

Pored sljedeće generacije, trenutna generacija će navodno uključivati ​​model srednje klase Series X kodnog naziva "Brooklin", što je procurilo u internim dokumentima. Njegove karakteristike uključuju cilindrični dizajn, 2 TB prostora za pohranu, nedostatak optičkog pogona , 6nm proizvodni proces, efikasnije napajanje i prednji USB-C priključak. Procurila je i ciljana maloprodajna cijena od 499 dolara , što sugerira da je namijenjen zamjeni trenutne vodeće linije.

Uz ovu reviziju, pojavio se i novi kontroler kodnog naziva "Sebile" , koji sadrži poboljšanu bežičnu povezivost, Bluetooth 5.2, žiroskop, precizne haptičke senzore , tiše palice i tipke te punjivu i izmjenjivu bateriju. Postoje čak planovi da se aktivira kada se podigne , što bi ga približilo premium standardima na tržištu perifernih uređaja.

Steam se integriše u aplikaciju Xbox za Windows
Vezani članak:
Steam će biti dostupan u aplikaciji Xbox za Windows

Postojanje ovih komponenti poklapa se sa sve većim fokusom Microsofta na digitalne tehnologije : jačanje cloud gaminga, promocija Game Passa i jasan trend minimiziranja uloge fizičkih medija u poslovnom planu. Što se tiče imenovanja sljedeće generacije, ne bi bilo iznenađujuće da se slova X i S zadrže kako bi se razlikovale različite verzije, s obzirom na nedavnu historiju.

Ekosistem, prodavnice i ključni sporazum sa AMD-om

U februaru 2024. godine, viši rukovodioci Xboxa - Phil Spencer, Sarah Bond i Matt Booty - ponovo su potvrdili da postoji plan za sljedeću generaciju , sa specifičnim ciljem: ostvariti "najveći tehnološki skok u generaciji". Ova izjava se poklapa sa višegodišnjim sporazumom sa AMD-om o zajedničkom dizajniranju prilagođenih čipova fokusiranih na vizuelni kvalitet, impresivno igranje i iskustva zasnovana na vještačkoj inteligenciji.

U međuvremenu, Microsoft je ponovio da je Xbox ekosistem : konzola, računar, mobilni uređaji, laptopi i povezani televizori, pod sloganom "Sve je to jedan Xbox". Cilj je da igrači ne budu vezani za jedan uređaj ili trgovinu , s igrama koje se prenose s ekrana na ekran. Ovdje saradnja s Windows timom ima za cilj da Windows postane platforma broj jedan za igranje , s direktnim prednostima za Xbox.

Najrevolucionarniji pragmatičan dio plana je otvaranje vrata višestrukim trgovinama na sljedećoj generaciji konzola. Ne postoje konačne liste trgovina, niti nivo integracije, ali je namjera da se konkurira u kvaliteti trgovina , a ne samo u ekskluzivnim proizvodima, eksplicitna. Mogućnost da se Steam ili Epic integrišu u Xbox uklapa se u ovu viziju, iako će se neizbježno sukobiti s komercijalnim i ograničenjima intelektualnog vlasništva.

S obzirom na ovu otvorenost, hipoteza o skupljem hardveru kao kompenzaciji za smanjenu profitnu maržu na softveru postaje razumljivija . To je delikatna ravnoteža koja, ako se dobro izvede, može povećati privlačnost za PC igrače koji žele iskustvo dnevne sobe s unaprijed kupljenom i sinhroniziranom bibliotekom igara.

Game Pass će i dalje biti suština Xbox prijedloga.

Svi naslovi Xbox Game Studiosa, čiji su proizvodi prve strane, dostupni su prvog dana, a uz nesmetano funkcionisanje internog sistema, percipirana vrijednost može se dodatno povećati . Za pretplatnike su igre, DLC i kupovine unutar aplikacije obično jeftiniji , a taj argument dobija na snazi ​​ako se broj prodavnica poveća.

Nastavlja se pritisak za Xbox Cloud Gaming , zajedno s idejom brisanja hardverskih barijera i snažnog prodora na mobilne uređaje - uključujući i namjensku mobilnu trgovinu . Procurele informacije od 2023. godine nadalje o 10. generaciji konzola sugeriraju održavanje jasne platforme za programere , s usavršenim alatima, ali i većom fleksibilnošću sličnom Windowsu koja im omogućava da iskoriste jedinstvene hardverske mogućnosti.

PS6: Šta očekivati ​​od direktnog rivala

Sa Sonyjeve strane, nekoliko izvora ukazuje na PS6 koji će nastaviti svoj dizajn : RDNA 5 GPU, GDDR7 memoriju, potpunu unatrag kompatibilnost i performanse koje su neke procjene čak uporedile sa RTX 4080. Očekuje se da će cijena biti 499 dolara (oko 599 eura) , u skladu s onim što je kompanija uradila od PS4.

Ako Microsoft podigne ljestvicu u pogledu snage i cijene s Xbox Next konzolom po cijeni od oko 800-900 dolara (ili čak 1.000 eura) , kako neke glasine sugeriraju, poređenje bi bilo nezgodno. Za Sony, vrlo skup Xbox ostavlja prostora za dominaciju tradicionalnim tržištem s pristupačnijom konzolom i moćnom bibliotekom igara; za Microsoft, to stvara nišnu tržišnu nišu koja je spremna platiti za fleksibilnost i sirovu snagu.

Historijski gledano, Microsoft je dominirao u pogledu sirovog hardvera sa Xboxom, 360 i Series X , s izuzetkom PS4. Gledajući unaprijed za sljedeću generaciju, neki izvori predviđaju tehnički paritet , dok drugi sugeriraju da će Xbox imati prednost. Ako se ravnoteža izjednači, kvalitet igara i mogućnost prvog lansiranja mogli bi biti odlučujući faktor.

Moguće cijene i kontrastni scenariji

Funkcije Xbox Next-a

Što se tiče maloprodajne cijene, postoje dva scenarija. Prvi: Xbox Next bi koštao između 500 i 600 eura , što je u skladu s cijenom Series X prilikom lansiranja, a povećanje cijene bi bilo podržano količinom prodaje i uslugama. Drugi: mnogo skuplja konzola zbog "Magnus" APU-a i otvaranja maloprodajnih trgovina, što bi cijenu podiglo na 800-900 dolara ili više. Oba scenarija su potkrijepljena uvjerljivim dokazima.

Bez obzira na ishod, reakcija potrošača će biti odlučujuća: igrači konzola očekuju ravnotežu između cijene i snage , atraktivnu biblioteku igara i usluge poput Game Passa ili PS Plusa. Konzola s cijenom blizu 1.000 eura mogla bi je pozicionirati kao gotovo luksuzni proizvod, dok će opcija u tradicionalnom cjenovnom rangu biti konkurentna PS6.

Brza pitanja koja svako može sebi postaviti upravo sada

Zašto bi mogao biti skuplji od PS6?

Zbog složenijeg i skupljeg APU-a (dizajn čipova i napredna memorija) i otvaranja prema prodavnicama trećih strana, smanjenje marže od 30% na softveru bi dovelo do oporavka marže na hardveru.

Koje su cijene i datumi dostupni?

Spominju se dva cjenovna raspona: 500-600 eura i drugi od 800-1.000 eura . Što se tiče datuma, postoje glasine o ranijem izlasku 2026. godine , prijedlozi za 2027. godinu za oba, a dokumenti predviđaju najranije do kraja 2028. godine.

Hoće li biti snažniji od PS6?

Neki procureli podaci ga upoređuju sa RTX 5080 u odnosu na PS6, slično kao RX 9070 XT . Drugi sugerišu tehničku ravnopravnost . U svakom slučaju, očekuju se značajna poboljšanja u praćenju zraka i vještačkoj inteligenciji u obje.

Je li sve ovo zvanično?

Gotovo sve dolazi od glasina, curenja informacija i općih izjava (AMD-ov sporazum, filozofija ekosistema i višestruka trgovina). Ni Microsoft ni Sony nemaju detaljne konačne specifikacije.

Napomena o promotivnim materijalima

Neki urednički pregledi čak sugerišu da je slika naslovnice generisana pomoću vještačke inteligencije . Ovo ne utiče na tehničke aspekte, ali ilustruje kako se predzvanična komunikacija o novoj generaciji oslanja na konceptualni sadržaj dok se čekaju konkretni podaci.

Povežite Xbox Series Controller na Android
Vezani članak:
Povežite Xbox Series kontroler na iOS ili Android mobilni

Ako sve spojimo, dobijamo sliku vrlo moćnog Xbox Nexta, s poboljšanom umjetnom inteligencijom i realnim vremenom , ekosistemom otvorenijim za trgovine trećih strana i odlučnim pritiskom za Game Pass i cloud; sve se to suočava s PS6 s agresivnijom cijenom , puno snage i kontinuitetom u svojoj strategiji.

Ishod će zavisiti od toga koliko Microsoft rizikuje sa PVP-om , hoće li uspjeti biti prvi bez kompromisa u specifikacijama i kako će igrači reagovati na konzolu koja teži da bude, više nego ikad, Xbox koji ide gdje god da igrate. Podijelite ove informacije kako bi više korisnika moglo saznati o njima.


Dodaj kao preferirani izvor na Googleu